Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nations in Combat é um jogo de estratégia de guerra baseado em turnos, onde você controla uma nação a caminho da dominação mundial.
Controlando sua nação
Produção:
- Recrutar unidades como infantaria, veículos ou tanques
- Construir indústria, cidades, bunkers e fábricas
- Produzir ICBMs depois de pesquisá-los
Indústria:
- Use sua quantidade estática de nações de pontos industriais para gerar renda monetária, suprir seu exército ou completar sua produção
Diplomacia:
- Declare uma guerra, faça a paz, forme alianças, envie presentes, avisos, embargos comerciais ou ofereça pactos de não agressão a outras nações controladas pela IA no mundo.
Comércio:
- Compre e venda recursos no mercado mundial
Pesquisa:
- Desbloquear e melhorar certas tecnologias
- Existem tecnologias para armamento econômico, militar ou especial (ICBMs)
Menu de comando do exército:
- Deixe suas unidades espalharem-se uniformemente em suas fronteiras nações para que você não tem que mover todos os corpos manualmente
Mapas
O mundo do jogo é dividido em províncias hexagonais.
Cenários jogáveis: mapa gerado aleatoriamente com tamanho ajustável, África, continente americano, Ásia, Europa, Europa (1936)
Inteligência artificial
Existem muitos caracteres e comportamentos de AI diferentes que são distribuídos aleatoriamente para todas as nações quando você inicia um novo cenário, por exemplo:
- Apontar para o domínio global, globocop ou ser neutro
- Foco no desenvolvimento econômico ou militar
- Alto ou baixo foco na tecnologia
- Afinidade em formar alianças
- Estratégia equilibrada ou mista dos acima mencionados
Você conquistará o mundo ou será anexado por outras civilizações?